Guau... ya paso un mes desde el ultimo post ?
Estuve dandole a cocos2d para iPhone. En este ultimo mes saque 3 version de cocos2d para iPhone, quizas lo mas importante es que empece con la serie v0.6.x que viene con varias mejoras en la API y con el feature de Parallax Scrolling.
Ademas saque con Sapus Tongue Lite, la version gratis de Sapus Tongue que tiene todos los features salvo el de subir scores al server.
Y como ultimo, pero no menos importantes, volvi a las pistas de ajedrez. Estoy jugando el torneo del CSM... las aperturas las tengo medio olvidadas pero lo demas mas o menos lo tengo fresco.
Mostrando las entradas con la etiqueta sapus tongue. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta sapus tongue. Mostrar todas las entradas
jueves, diciembre 11, 2008
lunes, noviembre 10, 2008
Sapus Tongue v1.0 salió a la venta!
Si... Sapito Tongue salió a la venta... mi 1er producción... 100% mia... estoy muy contento!
Usa cocos2d v0.5.2 y utiliza casi todos los features de este.
Espero que les guste: http://www.sapusmedia.com/SapusTongue/Spanish.html
jueves, octubre 30, 2008
Tools usadas para el desarrollo de Sapus Tongue

- a: MacBook, Xcode, cocos2d, pgu tile editor, Simulator, Firefox, Gmail, Gimp, iMovie, Audacity, afconvert, iTunes, Adium, más.
- b: cuaderno cuadriculado y una rollerball roja: prototipos, ideas, cuentas, sketches y más prototipos: 6 hojas de dibujos aprox.
- c: iPod Touch 1g, iPod Touch 2g, iPhone 1g: pruebas, y más pruebas
- d: filmadora (prestada, gracias Mana y Jose): para el video de instrucciones
- e: iPod 3g: fundamental escuchar a la Mona Jimenez para hacer la parte de bug fixing y tunning mas amena
- f: libros de OpenGL y física. El libro de AI no lo usé para este juego.
- g: cuentas que tengo que pagar
lunes, octubre 27, 2008
Suscribirse a:
Entradas (Atom)