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jueves, diciembre 11, 2008

Sapus, cocos2d y ajedrez

Guau... ya paso un mes desde el ultimo post ?
Estuve dandole a cocos2d para iPhone. En este ultimo mes saque 3 version de cocos2d para iPhone, quizas lo mas importante es que empece con la serie v0.6.x que viene con varias mejoras en la API y con el feature de Parallax Scrolling.
Ademas saque con Sapus Tongue Lite, la version gratis de Sapus Tongue que tiene todos los features salvo el de subir scores al server.
Y como ultimo, pero no menos importantes, volvi a las pistas de ajedrez. Estoy jugando el torneo del CSM... las aperturas las tengo medio olvidadas pero lo demas mas o menos lo tengo fresco.

lunes, noviembre 10, 2008

Sapus Tongue v1.0 salió a la venta!



Si... Sapito Tongue salió a la venta... mi 1er producción... 100% mia... estoy muy contento!

Usa cocos2d v0.5.2 y utiliza casi todos los features de este.

Espero que les guste: http://www.sapusmedia.com/SapusTongue/Spanish.html

jueves, octubre 30, 2008

Tools usadas para el desarrollo de Sapus Tongue


  • a: MacBook, Xcode, cocos2d, pgu tile editor, Simulator, Firefox, Gmail, Gimp, iMovie, Audacity, afconvert, iTunes, Adium, más.
  • b: cuaderno cuadriculado y una rollerball roja: prototipos, ideas, cuentas, sketches y más prototipos: 6 hojas de dibujos aprox.
  • c: iPod Touch 1g, iPod Touch 2g, iPhone 1g: pruebas, y más pruebas
  • d: filmadora (prestada, gracias Mana y Jose): para el video de instrucciones
  • e: iPod 3g: fundamental escuchar a la Mona Jimenez para hacer la parte de bug fixing y tunning mas amena
  • f: libros de OpenGL y física. El libro de AI no lo usé para este juego.
  • g: cuentas que tengo que pagar

lunes, octubre 27, 2008

Se viene Sapus Tongue

Se viene Sapus Tongue!